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 technique de Sasori

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Sasori

Sasori


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Réputation : 0
Ryos : 112260
Date d'inscription : 23/03/2009

Fiche du personnage
Vie:
technique de Sasori Left_bar_bleue75/75technique de Sasori Empty_bar_bleue  (75/75)
Chakra:
technique de Sasori Left_bar_bleue75/75technique de Sasori Empty_bar_bleue  (75/75)
Petit(e) Ami(e):

technique de Sasori Empty
MessageSujet: technique de Sasori   technique de Sasori Icon_minitimeMer 25 Mar - 15:46

technique de marionettiste :

Hiruko
C'est la principale marionnette de Sasori. Il s'en sert comme d'une énorme armure (Hiruko est suffisamment grand pour qu'il puisse rentrer à l'interieur). En fait, il s'en sert aussi pour garder son anonymat et à part les membres d'Akatsuki personne ne sait que ce n'est pas son vrai corps (d'ailleurs même les membres d'Akatsuki ne connaissent pas son vrai visage). Hiruko est dotée d'une énorme carapace dorsale et d'une large queue de scorpion empoisonnée. La bouche de Hiruko peut tirer des aiguilles empoisonnés et son bras gauche est une sorte de bombe à fragmentation, contenant également des aiguilles, les dites aiguilles sont bien sur toutes empoisonnées.

Le 3e Kazekage, alias Le Prodige
Cette marionnette est, selon l'aveu de Sasori, sa préférée. Côté armement elle dispose de larges épées sur son bras gauche alors que son bras droit contient des parchemins d'invocation un peu spéciaux. Ces parchemins peuvent invoquer des bras supplémentaires (environ une centaine) pour écraser l'ennemi, ils peuvent également lancer des kunaïs ou tirer du gaz toxique. Toutes ces armes ne sont rien pourtant comparé au jutsu unique du troisième : le Satetsu (la Limaille de fer). Le Satetsu agit un peu comme le sable de Gaara, il peut prendre n'importe quelle apparence, est manipulable à volonté, peut trancher à peu près n'importe quoi et est empoisonné. Cette technique est sûrement héréditaire. C'est de loin le pantin le plus puissant vu à ce jour.

Sasori
C'est la marionnette personnelle de Sasori et son ancien corps mécanisé. Il dispose d'un armement assez important, allant du lance-flammes aux épées rotatives dans le dos ainsi que d'innombrables épées et 4 parchemins d'invocation de techniques. Grâce à ce pantin il peut manipuler cent autres pantins à la fois et peut également se reconstruire à l'infini. C'est également avec ce corps que Sasori est devenu immortel.

Les Hitokugutsus
Sasori dispose en plus d'un renfort de 100 autres pantins, fabriqués avec les corps de ses innombrables victimes. Les hitokugutsus se battent surtout à l'épée et aux armes blanches et il compte sur leur nombre pour écraser les adversaires. La vraie dangerosité de ces pantins est que la moindre éraflure entrainée par leurs armes imbibées de poison est fatale !

technique Katon

Katon Goukakyuu no Jutsu: (Katon Technique de la Boule de Feu)
coût chakra : 8PC
Degat: 10PV


Katon Housenka no Jutsu
: (Technique des pétales de feu)
coût chakra : 5PC par boule
Degat:7par boule (10 max)



Niveau Chunin

Tir Katon
Très rapide et précis, il est quasi-inesquivable contre plus faible que soi
Coût Chakra : 10PC par tir
Degat:14Pv par tir (5 tirs max)


Katon Setsunai Hikari ( les flammes Tristes ):
Créé un cercle de feu autour de l'adversaire, empêchant ainsi celui-ci de s'enfuir à moins de se brûler.
PC: 16

Enkai, commandement des flammes
Un
petit mur de flamme entoure l'utilisateur, ce mur est un peu plus grand
que l'utilisateur. Bloque tout jutsus de grade Chunin de type suiton.
Bloque tout jutsu de niveau Junin de type Hyouton et mokuton.
PC: 20


Niveau Junin

Hi bunshin:
Clones
de feu, pouvant exploser sur ordre de l'utilisateur ou bien lorsqu'ils
rencontrent quelque chose qui les détruit (Kunaï, techniques adverse
ect...) . Ce sont des clones consistants ayant les mêmes
caractéristiques que l’original, ils ne peuvent pas faire de Jutsu mais
sont capable de se servir d'une arme.
PC: 7 par clone ( 4 maximum) 12 PC pour faire explosé son clone


Kyuu No Jutsu ( cerceuil de feu ) :
Enchaîné
après le setsunai Hikari, ce jutsu fait refermer le cercle de feu en
son centre tout en tourbillonant, ce qui provoque de terrible dégâts.
PC: 20
Degat:25PV


Hotarubi, Lucioles ardentes
Necessite: Katon ondanka te no jutsu
De
minuscules boules de feu sortent de la paume des mains de
l'utilisateur,leur apparence s'approche beaucoup à des lucioles, ce
qui, pendant la nuit, est presque imparrable selon l'endroit ou le
combat se situe. Ces "Lucioles" s'approche le plus possible de
l'adversaire.
PC: 9 par luciole ( 5 maximum)

Hidaruma, Poupée brasier
Necessite: Hotarubi
Les "lucioles" explosent toutes.
PC: 8
PV:9 par lucioles



Katon Kasumi Enbu No Jutsu (Danse du Brouillard) :
Coût Chakra : 25PC
Dégats : Double les dégats de la prochaine technique Katon


Niveau Anbu

Ninpo Kokuyou no jutsu
Après une courte série de sceaux le ninja créer une pluie d’huile.
Coût Chakra : 25 PC
Dégats
: Double les dégats de Katon au bout du deuxième tour (le temps que la
pluie se répande, cette technique est active tout le temps au bout du
deuxième tour d'attente)


Katon Ryuka No Jutsu
:
Coût Chakra : 25PC
PV: 29
Une puissante déflagration.



Katon, Haisekishou

Cette technique permet au ninja d'expulser un nuage de cendre de sa bouche qui ira envelopper l'ennemi. Ainsi, une seule étincelle suffit à y mettre le feu, créant un véritable brasier.PC:35

technique doton

Doton : Dochuu no Eigyo

Le ninja s'enfonce dans le sol pour surprendre un adversaire.
Consommation : 5 PC

Doton : Shinjuu Zanshu no Jutsu

Si le ninja est dissimulé dans le sol (nécessite Dochuu no Eigyo), il peut immobiliser un adversaire en faisant entièrement pénétrer le corps de ce dernier dans le sol. Seule la tête reste à l'air libre.
Consommation : 5 PC

Techniques a partir de Chuunin :

Doton : Doroku Gaeshi
En posant ses deux mains sur le sol, le ninja érige un mur de pierre pour se protéger.
Degats : 0 PV ( défense )
Consomamtion : 13 PC

Doton : Doryuu Dango

Le ninja soulever une énorme boule de terre pour la lancer sur ses ennemis. L'attaque est particulièrement puissante mais sa vitesse d'exécution laisse à désirer.
Degats : 15PV
Consommation : 13PC

Doton : Kekkaï Doroutoumu

Le ninja forme un énorme dôme de terre autour de son adversaire pour l'immobiliser et lui absorber son chakra.
Degats : 0 PV mais absorbe chakra ( 8 PC par tour )
Consomation : 12 PC

Techniques a partir de Juunin, ANBU :

Doton : Retsudo Tenshou


Le ninja provoque un puissant séisme.
Degats : 23PV
Consommation : 16PC

Doton : Doryûtaiga no Jutsu


Le ninja provoque une coulée de boue pour emporter son adversaire.
Degats : 0 PV déstabilise l'adversaire
Consommation : 15PC

Doton : Iwa Vado Kuzuchi

Le ninja crée un énorme éboulement qui tue tous ses adversaires et ses alliés dans la zone d'impact.
Degats : 30PV
Consommation : 25PC

Doton, Arijigoku no Jutsu
Un cratère conique se forme et emprisonne les adversaires.
-27PC
Adversaire immobilisé pendant 1 tours


technique youton :

Niveau Anbu :

Nom: Youton, Yougan Nohara
Traduction: Plaine de Lave
Description:
Le ninja crache une grande quantité de lave sur le sol qui se transforme en un véritable champ de lave. Un adversaire qui marcherait dessus s'enfoncerait et brulerait. L'utilisateur n'est pas affecté par la lave.
PC:20
Adversaire immobilisé pendant 2 tours

Niveau Jounin :

Nom: Youton, Ganshou Ohajiki
Traduction: Billes de Magma
Description:
L'utilisateur crache un épais brouillard composé de milliers de petites billes de magma qui se collent à la peau de l'adversaire, le brulant et gênant ses mouvements.
PC:15
PV:20

Nom: Youton, Kawarimi
Traduction: Substitution de lave
Description:
Au moment de recevoir un coup, l'utilisateur se liquéfie en un magma dense. Permet d'esquiver une attaque et de brûler son adversaire par la même occasion.
PC:10

Nom: Youton, Funka
Traduction: Eruption
Description:
Après une série de signes, le ninja pose sa main au sol et un petit cratère se forme sous les pieds de l'adversaire avant qu'une explosion de roches en fusion survienne.
PC:15
PV:20

Nom: Youton, Ganshou no Kabe
Traduction: Mur de Magma
Description:
L'utilisateur crée un mur de terre devant lui et lui insuffle du chakra youton, le transformant en magma visqueux, capable d'arrêter n'importe quelle arme ainsi que protéger l'utilisateur contre une attaque.
PC:22


Nom: Youton, Ganshou no Koutetsu
Traduction: Armure de Magma
Description:
Crée une fine épaisseur de lave sur la peau de l'utilisateur, le protégeant des attaques physiques et brulant ceux qui l'attaquent à mains nues.
PC:10


Nom: Youton, Yougan no Funsui
Traduction: Jet de lave
Description:
L'utilisateur crache un puissant jet de lave sur son adversaire.
PC:10
PV:13

Nom: Youtan, Ganshou no Tan
Traduction: Crachat de magma
Description:
L'utilisateur crache plusieurs petites boules de magma.
PC:10
PV:5(/boules)
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