Naruto Battle
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 Jutsu d'Ichigo Kurosaki

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Kurosaki Ichigo

Kurosaki Ichigo


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MessageSujet: Jutsu d'Ichigo Kurosaki   Jutsu d'Ichigo Kurosaki Icon_minitimeVen 6 Mar - 21:30

Katon

Katon Goukakyuu no Jutsu: (Katon Technique de la Boule de Feu)
coût chakra : 8PC
Degat: 10PV

Katon Housenka no Jutsu : (Technique des pétales de feu)
coût chakra : 5PC par boule
Degat:7par boule (10 max)

Tir Katon
Très rapide et précis, il est quasi-inesquivable contre plus faible que soi
Coût Chakra : 10PC par tir
Degat:14Pv par tir (5 tirs max)

Katon Setsunai Hikari ( les flammes Tristes ):
Créé un cercle de feu autour de l'adversaire, empêchant ainsi celui-ci de s'enfuir à moins de se brûler.
PC: 16

Enkai, commandement des flammes
Un petit mur de flamme entoure l'utilisateur, ce mur est un peu plus grand
que l'utilisateur. Bloque tout jutsus de grade Chunin de type suiton.
Bloque tout jutsu de niveau Junin de type Hyouton et mokuton.
PC: 20

Hi bunshin:
Clones de feu, pouvant exploser sur ordre de l'utilisateur ou bien lorsqu'ils
rencontrent quelque chose qui les détruit (Kunaï, techniques adverse
ect...) . Ce sont des clones consistants ayant les mêmes
caractéristiques que l’original, ils ne peuvent pas faire de Jutsu mais
sont capable de se servir d'une arme.
PC: 7 par clone ( 4 maximum) 12 PC pour faire explosé son clone

Kyuu No Jutsu ( cerceuil de feu ) :
Enchaîné après le setsunai Hikari, ce jutsu fait refermer le cercle de feu en
son centre tout en tourbillonant, ce qui provoque de terrible dégâts.
PC: 20
Degat:25PV

Hotarubi, Lucioles ardentes
Necessite: Katon ondanka te no jutsu
De minuscules boules de feu sortent de la paume des mains de
l'utilisateur,leur apparence s'approche beaucoup à des lucioles, ce
qui, pendant la nuit, est presque imparrable selon l'endroit ou le
combat se situe. Ces "Lucioles" s'approche le plus possible de
l'adversaire.
PC: 9 par luciole ( 5 maximum)

Hidaruma, Poupée brasier
Necessite: Hotarubi
Les "lucioles" explosent toutes.
PC: 8
PV:9 par lucioles

Katon Kasumi Enbu No Jutsu (Danse du Brouillard) :
Coût Chakra : 25PC
Dégats : Double les dégats de la prochaine technique Katon

Ninpo Kokuyou no jutsu
Après une courte série de sceaux le ninja créer une pluie d’huile.
Coût Chakra : 25 PC
Dégats
: Double les dégats de Katon au bout du deuxième tour (le temps que la
pluie se répande, cette technique est active tout le temps au bout du
deuxième tour d'attente)

Katon Ryuka No Jutsu :
Coût Chakra : 25PC
PV: 29
Une puissante déflagration.

Katon, Haisekishou:
Cette technique permet au ninja d'expulser un nuage de cendre de sa bouche qui ira envelopper l'ennemi. Ainsi, une seule étincelle suffit à y mettre le feu, créant un véritable brasier.PC:35

Technique Suprême de la Boule de Feu :
Coût Chakra: 30
PV:35
Une énorme boule de feu dévastratrice.

G'ouryuuka no jutsu (technique du grand dragon de feu)
Après plusieurs signe de la mains, l'utilisateur fait apparaitre une tête de
dragon de feu dévastatrice poursuivant son adversaire. Cette technique
sort de la bouche de son utilisateur.
Coût chakra : 35 PC
PV: 43

Katon : Karyuu Endan (Souffle du dragon de feu)
coût de chakra: 59PC
PV:65
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Kurosaki Ichigo

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MessageSujet: Re: Jutsu d'Ichigo Kurosaki   Jutsu d'Ichigo Kurosaki Icon_minitimeVen 6 Mar - 21:33

Jutsu original d'Ichigo:

Nom du Zanpakutou : Zangetsu
Nom du Bankai: Tensa Zangetsu

Shikai : Il est constamment sous la forme shikaï d'un immense couteau de boucher sans garde, avec en guise de fourreau un long ruban autour de la lame qui se déroule lorsqu'Ichigo en a besoin. Il peut libérer sous forme d'une décharge coupante l'énergie qu'il stocke.
-100 PV par coup

Spoiler:

Bankai : Lors du bankaï, la lame devient noire et prend la forme d'un katana classique, avec une chaîne au pommeau qui remplace le ruban et une garde en spirale carrée. La vitesse d'Ichigo est alors considérablement accrue, car toute la puissance du bankaï est concentrée dans une forme réduite quoique qu'élégante.
-X2 aux jutsu Suiton et original

Spoiler:


Shunpo:
la vitesse augmente à un tel point qu'on a l'impression qu'il se téléporte d'un endroit à un autre.
Effet: Permet d'esquiver un jutsu ou une attaque ou de fuir le combat
-70 chakra

Masque de Hollow:
un masque de hollow apparait sur le visage de l'utilisateur et ses yeux deviennent noir avec une pupille jaune. Ces yeux ne sont pas les seuls à changer car même la voix est différente. Il devient beaucoup plus fort et il peut l'utiliser avec le Bankai.
-Dégat: X3 aux jutsu original

Getsuga Tenshô:
La technique la plus utilisée d'Ichigo est le Getsuga Tenshô qui se manifeste par un arc de cercle bleu quand il utilise son Shikai et
par plusieurs arc de cercle rouge et noir qui tourne en spiral pour ensuite former des « boules » quand il utilise son Bankai.
-En Shikai: -150 PV et - 75 PC
-En Bankai: -200 PV et -100 PC


Dernière édition par Kurosaki Ichigo le Ven 6 Mar - 22:00, édité 1 fois
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Kurosaki Ichigo

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MessageSujet: Re: Jutsu d'Ichigo Kurosaki   Jutsu d'Ichigo Kurosaki Icon_minitimeVen 6 Mar - 21:33

Suiton

Suiton : Teppoudama
Le ninja ferme la bouche puis compose des signes. Une accumulation d'eau se forme alors dans sa bouche. Il recrache cette eau sur son adversaire sous forme d'une boule. Nécessaire à l'exécution de techniques suiton dans un milieu défavorable (forêt, désert, ...).
Degats : 15 PV
consommation : 10 PC

suiton : Suishi No Jutsu
Le ninja déplace une quantité d'eau présente sous forme d'un filet d'eau de quelques décimètres de diamètre. Il peut ainsi l'envoyer sur un adversaire ou sur un bâtiment (pour éteindre un feu par exemple).
Degats : 17 PV
Consommation: 12 PC

suiton : Mizu no Muchi
Le ninja plonge sa main dans l'eau puis en sort une sorte de fouet.
degats : 15 PV a chaque fois que l'adversaire est touché ...
Consommation : 15 PC

suiton : Kaihodan
Technique permettant de créer de l'eau et de la recracher sous forme d'un jet sous haute pression.
degats : 20 PV
Consommation : 15 PC

suiton : Mizu bunshin no jutsu
Le ninja plonge sa main dans l'eau puis un clone de lui-même, consistant, en sort. Le clone possède 20% des pv du ninja. Le clone ne peut se déplacer à plus de 300 mètres de l'utilisateur.
degats : Ca dépend des techniques
Consommation : 15 PC

suiton : Kirigakure no jutsu
Le ninja malaxe son chakra et le diffuse librement sur l'eau afin de lever un voile de brouillard très épais et de rendre son déplacement quasi-impossible à suivre.
Degats : 0 PV
Consommation : 10 PC

suiton : Mizuame Nabara
Après avoir composé les signes, le Ninja expulse de l'eau par la bouche sur une surface approximative de 20 m² autour de lui. Cette eau est une sorte de colle très gluante de laquelle il est quasi-impossible de se retirer. Le fait d'utiliser le Suimen Hokou no Gyou permet d'échapper à la colle.
Degats : 0 PV
Consommation : 13 PC

suiton : Suirou no Jutsu
Le ninja emprisonne son ennemi dans une prison d'eau très dense. Pour garder son adversaire dans cette prison dont il est presque impossible de sortir, le ninja doit toujours garder un contact physique avec l'eau dont elle est composée.
Degats : 14 PV toutes les post
Consommation : 15 PC

suiton : Mizuruki no mai
Le ninja crée une épée d'eau à partir de l'humidité de l'air. L'eau est tellement condensée qu'elle est aussi résistante que l'acier.
Degats : 12 PV par coup
Consommation : 15 PC

suiton : Kokuun no Jutsu
Après avoir formé les signes nécessaires, le ninja lève le bras et la pluie se met à tomber. Mais une pluie noire composée d'un liquide très inflammable.
Degats : 5 PV
Consomamtion : 5 PC

Suiton : Suigadan
Le ninja compose des signes puis des "piques" sortent de l'eau et foncent vers l'adversaire.
Degats : 18 PV
Consommation : 14 PC

Bunshin Bakuha
À première vue le clone paraît être un Kage Bunshin normal, mais l'utilisateur peut faire exploser le clone n'importe quand, ce qui a un effet dévastateur
Consommation : 10pc/clones

Suiton : Daibakufu no Jutsu
Le ninja compose une multitude de signes puis malaxe son chakra dans l'eau afin de former un cercle d'eau. En relâchant son chakra, une forte colonne d'eau est projeté sur l'ennemi..
Degats : 23 PV
Consommation : 19 PC

Suiton, Suikodan no Jutsu
Cette technique créé un requin en forme d'eau s'écrasant contre l'adversaire
Consommation : 15PC
Degats : 20PV

suiton : Suiryuudan no Jutsu
Le ninja compose une série de signes puis fait apparaître un dragon aqueux qui fonce sur l'ennemi à une vitesse impressionnante.
Degats : 18 PV
Consommation : 13 PC

suiton : Suishouha
Le ninja lève les mains tout en malaxant son chakra puis de une grande quantité d'eau apparaît et fonce sur l'ennemi
Degats : 25 PV
Consommation : 19 PC

suiton : Suijinheki no jutsu
Le ninja souffle une grosse quantité d'eau devant lui et forme un mur d'eau qui peut bloquer n'importe quelle attaque de n'importe quel niveau apart rang kage
Effets: Arrête toutes les attaques portées avant exécution de la technique. Les armes, coups, jutsus sont arrêtés.
Degats : 0 PV
Consommation : 25 PC

suiton : Baku Suishouha
Le ninja crée une très grande quantité d'eau qu'il expulse par la bouche. Technique apparentée au Suishouha.
Degats : 25 PV
Consommation : 17 PC

suiton : Daibakuryuu no Jutsu
Le ninja crée un tourbillon dans l'eau, aspirant tout ce qui se trouve à sa portée.
degats : 20 PV
Consomamtion : 15 PC

Suiton : Goshokuzame no jutsu
Le ninja pose sa main sur l'eau et forme des requins d'eau qui attrapent l'ennemi et le plongent dans l'eau.
Degats : 5 PV par requins
Consommation : 15 PC

Suiton : Hahonryuu
Cette technique permet de créer (a partir de rien) une puissante vague dévastatrice.
Degats : 26 PV
Consommation : 23 PC
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MessageSujet: Re: Jutsu d'Ichigo Kurosaki   Jutsu d'Ichigo Kurosaki Icon_minitime

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